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    HTML EDITOR PHASE 5²
    Dokumentation

    1   Einleitung
        1.1   Was ist der HTML-Editor?
        1.2   Autor
        1.3   Lizenz
        1.4   Spenden
        1.5   Homepage
        1.6   Zur Anleitung

    2   Einstieg für Anfänger
        2.1   HTML-Änfänger
        2.2   Die Benutzeroberfläche des HTML-Editor
        2.3   Die ersten Schritte im HTML-Editor
              2.3.1    Die erste Datei erstellen
              2.3.2    Speichern der Datei
              2.3.3    Einfügen der ersten Befehle
              2.3.4    Ansicht des Dokuments
        2.4   Wie geht's weiter?
              2.4.1    Experimentieren
              2.4.2    Weiterbilden
              2.4.3    Ein Projekt entwerfen

    3   Projektbezogenes Arbeiten
        3.1   Das erste Projekt
        3.2   Projekteinstellungen
              3.2.1    Verzeichisse
              3.2.2    Vorgaben
              3.2.3    Optionen
              3.2.4    Tags anpassen
              3.2.5    Benutzermenü
              3.2.6    Schriften
              3.2.7    Datum
        3.3   Projektverwaltung
        3.4   Projektmanagment für Fortgeschrittene

    4   Der Editor
        4.1   Features
        4.2   Der Cursor
        4.3   Markierungen
        4.4   Zwischenablage
        4.5   Einrückung
        4.6   Eingabemodi
        4.7   Lesezeichen
        4.8   Suchen
        4.9   Ersetzen
        4.10  HTML-Befehle einfügen

    5   Dateien
        5.1   HTML-Dateien
              5.1.1    Vorschau von HTML-Dokumenten
        5.2   HTML-Sonderformate
        5.3   Graphikdateien
              5.3.1    Bildbetrachter
        5.4   Cascaded Style Sheets
              5.4.1    Was sind Style Sheets
              5.4.2    Mit Style-Sheets arbeiten
        5.5   Dateiarchive
        5.6   Skripte & Applets

    6   Dateimanager
        6.1   Verzeichnisknöpfe
        6.2   Popupmenüs
        6.3   Mausbefehle
        6.4   Dateifilter

    7   Werkzeuge
        7.1   Dateiübergreifendes Ersetzen
        7.2   Dateiübergreifendes Suchen
        7.3   Debugger
        7.4   Fussnotenassistent
              7.4.1    Fussnote einfügen
              7.4.2    Verweise einfügen
              7.4.3    Fussnotenformatierung anpassen
        7.5   HTML Konstruktor
        7.6   Schlüsselwörter Tagging
        7.7   Tabellenassistent
        7.8   Zeilenweise Ergänzung

    8   Plugins
        8.1   Installation von Plugins
        8.2   Pluginmenü
        8.3   Programmieren von Plugins
        8.4   Verknüpfungen und Batchdateien im Pluginmenü

    9   Includetechnik
        9.1   Was sind Includes ?
        9.2   Includekonfiguration
        9.3   Includes einfügen

    10  Programmeinstellungen
        10.1  Anbindungen
        10.2  Dateiendungen
              10.2.1   Dateiendungen für Filter
              10.2.2   Parser und Dateiendungen
        10.3  Optionen
        10.4  Verknüpfungen
              10.4.1   Verknüpfungen erstellen
              10.4.2   Verknüpfung im Windowsdateimanager Popupmenü

    11  Tips, Tricks und Kleinigkeiten
        11.1  Benutzerdefinierte Farbpalette
        11.2  Schnelles Schliessen einer geöffneten Datei
        11.3  Dateien öffnen per Drag&Drop
        11.4  Weitere Quellen

    1 Einleitung

    1.1 Was ist der HTML-Editor?

    Der HTML Editor Phase 5 ist ein Freewareprogramm zum Erstellen von
    Hypertextdokumenten (HTML) für Internet und Intranetprojekte unter
    Windows 9X/NT. Das Projekt wurde von mir 1996 gestartet und wird seitdem
    ständig weiterentwickelt.

    Das Programm ist allen Internet-Nutzern weltweit gewidmet, die das
    Netz mit Inhalt füllen wollen. Freies Publizieren im Internet ist
    heute und noch viel mehr in der Zukunft eine gesellschaftliche und
    politische Notwendigkeit. Das Programm ist in der Hoffnung geschrieben,
    dass es vielen Menschen dabei hilfreich ist.

    Die Entwicklung wird von freiwilligen Spenden der Benutzer finanziert.
    Das Programm ist trotzdem kostenlos, es besteht kein Zwang zu bezahlen.
    Dennoch werden speziell auch die gewerblichen Benutzer gebeten, das
    Projekt mit Geldspenden zu unterstützen.

    1.2 Autor

    Der Autor des Programms studiert zur Zeit Informatik mit Schwerpunkt
    Multimedia an der FH-Giessen.

    Ulli Meybohm
    Giessener Str. 24
    35410 Hungen
    Germany/Europe
    Homepage: www.meybohm.de
    E-Mail  : ulli@meybohm.de
    Tel: 06402-505777

    Deweiteren haben folgende Leute zu der Entwicklung des Projektes beigetragen:
    H.D.Berretz, Christian Stolz (Berater und Programmierer), Thorsten
    Hassiepen (Internetserver), Jens Kreutschmann und Haarlequin (Spiegelserver),
    Markus Freitag (Backups), S.Münz (SelfHTML), Prof. T.Letschert (Rechnernetze-Vorlesung),
    Andrew S. Tanenbaum (Autor von Computernetze), Günter Born (Berater,
    Motivator, HTML-Kompendium 4) und unzählige andere, die das Programm
    finanziell unterstützten, Logos erstellten, Betas testeten, Dokumente
    korregierten, Anregungen und Ratgaben, Fehler meldeten oder mich einfach
    nur motiviert haben.

    1.3 Lizenz

    Das Programm ist Freeware! Das Programm wird verteilt in der Hoffnung,
    dass es für viele Anwender nützlich sein wird, aber OHNE IRGENDEINE
    GARANTIE, nicht einmal die Garantie auf Funktionsfähigkeit. Für mögliche
    durch das Programm verursachte Fehler und Schäden an Soft- und Hardware
    übernimmt der Autor keine Haftung! Das Copyright am Programm bleibt
    bei Ulli Meybohm, Hungen. Die Verteilung, der Verkauf oder sonstige
    kommerzielle Nutzung des Programms ist nur mit Zustimmung des Autors
    (ulli@meybohm.de) erlaubt. Eine Verlinkung der Internetseite www.meybohm.de
    bzw. www.meybohm.de/htmledit ist erlaubt und ausdrücklich erwünscht.

    Der Name des Programms ist Ulli Meybohms HTML EDITOR. Die Entwicklung
    der Programms wird in Phasen ausgedrückt. Die aktuelle Phase ist 5.
    Die aktuelle Version der Phase wird mit dem Releasedatum gekennzeichnet.
    Die Phasennummer erhöht sich, wenn grössere Änderungen am Programm
    vorgenommen wurden.

    1.4 Spenden

    Das Programm ist kostenlos, Sie können die Entwicklung des Programmes
    dennoch mit einer freiwilligen Spende fördern. Speziell gewerbliche
    Nutzer werden gebeten, das Programm zu unterstützen. Spenden können
    auf dem Postweg an den Autor geschickt werden oder auf folgendes Konto
    überwiesen werden:

    Ulli Meybohm, Sparkasse Laubach/Hungen
    Bankleitzahl: 51352227
    Kontonummer: 1229111

    Falls Sie es wünschen, können Sie einen Eintrag in der Supporterliste
    des HTML-Editors bekommen, bei höheren Spenden eventuell auch mit
    Werbebanner.

    1.5 Homepage

    Die Homepage des HTML-Editors ist www.meybohm.de. Im Internet ist immer
    die aktuellste Version des Programmes erhältlich. Falls Sie das Programm
    von irgendeiner Freeware-CD bekommen haben, schauen Sie erstmal im
    Internet nach, ob es nicht eine neuere Version gibt. Die Update erfolgen
    ca. in Monatsabständen. Diese Anleitung wird auch ständig ausgebaut,
    und ist auch im Internet erhältlich. Des Weiteren gibt es im Internet
    ein Forum, in dem Sie mit anderen Benutzern diskutieren können, und
    Fehlermeldungen und Anregungen aufschreiben können. Im Internet gibt
    es auch Plugins, die die Funktionen des HTML-Editors erweitern. Falls
    Sie noch nicht auf der Seite waren, sollten Sie mal vorbeischauen!

    1.6 Zur Anleitung

    Die Anleitung wurde mit Lyx unter Linux erstellt. Es gibt einmal die
    Version zum Ausdrucken in den Formaten Postscript und PDF, die auf
    meiner Homepage erhältlich sind. Mit dem Programm wird die Hilfe nochmal
    als HTML-Datei ausgeliefert, die aus Lyx exportiert wird. Das HTML-Format
    ist zwar zum lesen am Bildschirm besser geeignet, allerdings geht
    einiges an Layoutqualität durch das exportieren verloren. Es wird
    empfohlen, sich die Hilfe im Postscript oder PDF-Format zu besorgen
    und auszudrucken, wenn Sie intensiv damit arbeiten wollen.

    2 Einstieg für Anfänger

    Falls Sie schon Kenntnisse über HTML haben und Sie die grundlegenden
    Funktionen von Texteditoren beherrschen, können Sie dieses Kapitel
    überspringen.

    2.1 HTML-Änfänger

    Falls Sie kompletter HTML-Anfänger sind, sollten Sie zuerst einmal
    einige Grundlagen über HTML lernen. Gute Seiten dazu finden Sie im
    Internet in Hülle und Fülle. Die beste Einstiegsseite ist wohl SELFHTML
    (www.teamone.de/selfhtml). Die grundlegenden Dinge zu HTML kann man
    sich in ca. 1-2 Stunden anlesen. Auf meiner Homepage unter dem Punkt
    "Anleitungen" habe ich noch einige zusätzliche hilfreiche Quellen
    aufgeführt, die Ihnen beim Erlernen des Webdesigns behilflich sein
    könnten.

    Sie brauchen sich erstmal um Dinge wie Projekteinstellungen oder Programmeinstellungen
    nicht zu kümmern. Erstellen Sie zuerst einmal ein paar einfache HTML-Dateien,
    damit Sie ein Gefühl für die Struktur von HTML bekommen. HTML ist
    wirklich nicht schwer. Lassen Sie sich von Java-Script, CSS , Applets
    und anderen Ausdrücken nicht verrückt machen. Das ist alles Schnickschnack.
    Lernen Sie erst einmal die Grundstruktur, wie man Überschriften setzt,
    und die Schrift formatiert, was für Textarten es vordefiniert gibt
    und wie man Grafiken, Links und Tabellen einfügt.

    Wenn Sie dies in HTML verstanden haben, wird Ihnen die Benutzung der
    Befehle im Editor nicht schwerfallen. Allerdings sollten Sie sich
    wirklich vorher die Zeit nehmen, und ein wenig über HTML lesen. Lernen
    macht nun mal keinen Spass und ist anstrengend. Wer etwas anderes
    verspricht lügt. Allerdings werden Sie so viel schneller erste Erfolge
    erzielen und mehr Sicherheit bekommen, als wenn Sie einfach blind
    drauflos programmieren. Ich habe meine ersten Seiten auch gemacht,
    ohne viel nachzudenken. Das Ergebnis war miserabel.

    2.2 Die Benutzeroberfläche des HTML-Editor

    Bevor wir anfangen, beschaffen wir uns mal einen Überblick über die
    Programmoberfläche und klären einige Begrifflichkeiten.

    Das Hauptmenü ist die obere Leiste (Datei, Bearbeiten....). Hier können
    alle Befehle des Editors aufgerufen werden. Eins weiter unten ist
    die obere Symbolleiste, auch Shortcutleiste genannt. Hier werden häufig
    benutzte Befehle des Hauptmenüs als Symbole abgebildet, um die Befehle
    schneller aufrufen zu können. Die untere Symbolleiste ist ähnlich,
    bis auf den Unterschied, dass die Befehle nochmal in Gruppen unterteilt
    sind (Text, Tabelle...). Der untere Teil des Fensters ist vertikal
    aufgeteilt. Rechts befindet sich das Editorfenster, wo Sie Ihre HTML-Dateien
    bearbeiten. Hier sehen Sie den Quelltext der HTML-Dateien, die Sie
    geöffnet haben. Wenn Sie mehrere Dateien gleichzeitig geöffnet haben,
    dann können Sie mit der Lasche (Karteireiter) über dem Editorfenster
    zwischen den Dateien wechseln. Auf der linken Seite sehen Sie den
    Dateimanager. Hier können Sie durch die Verzeichnisse wechseln, Dateien
    öffnen, Grafiken einfügen, Dateien verlinken und noch vieles mehr.
    Detailliertere Informationen dazu finden Sie in späteren Kapiteln.

    2.3 Die ersten Schritte im HTML-Editor

    Ich gehe jetzt davon aus, das Sie wenigstens ein paar fundamentale
    Dinge über HTML wissen. Seien Sie mir nicht böse, aber ich kann hier
    leider nicht nochmal die komplette HTML-Sprache erklären.

    2.3.1 Die erste Datei erstellen

    Lassen Sie uns nun eine erste Testdatei erstellen. Wählen Sie im Hauptmenü
    Datei->Neu. Es erscheint nun ein Fenster, in dem Sie einige Angaben
    zu der Datei machen können, die Sie erstellen wollen. Lassen Sie sich
    nicht irritieren, Sie müssen jetzt noch nicht alles verstehen. Geben
    Sie einfach einen Titel ein, z.B. Testseite, und drücken Sie den Knopf
    Neue Datei erstellen.

    Nun müsste die folgende Datei im Editor erscheinen:

    <html>

    <head>

    <meta name="author" content="Ulli Meybohm">

    <title>Testseite</title>

    </head>

    <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000"link="#D00000"

    vlink="#D00000" alink="#D00000">
    Hier fügen Sie die HTML-Befehle ein

    </body>

    </html>

    Die Dokumente sind hierarchisch strukturiert. Sie sehen nun, dass der
    komplette Text sozusagen von <html>...</html> eingerahmt wird. Die
    nächste Unterteilung ist der <head>-Teil und der <body>-Teil. Im Head-Teil
    (deut.: Kopf) werden angaben zum Dokument gemacht, wie Autor, Titel
    und sonstige Beschreibungen, auf die wir später eingehen werden. Der
    Kopfteil ist erstmal nicht so wichtig.

    Der wichtigste Teil ist der Body-Teil (deut.: Körper). Hier wird Ihr
    eigentlicher Inhalt eingetragen. Die etwas kryptischen Angaben in
    dem <Body ...> Befehl brauchen Sie erstmal nicht zu interessieren.
    Das sind lediglich Farbangaben für Schrift, Hintergrund und Verknüpfungen
    (engl.: Links).

    2.3.2 Speichern der Datei

    Wir haben nun die Datei erfolgreich angelegt. Jetzt müssen wir sie
    noch auf Platte speichern, ihr also einen Dateinamen zuweisen. Wählen
    Sie dazu im Hauptmenü Datei->Speichern. Es erscheint nun der Standard-Dialog
    zum Speichern, den Sie auch aus anderen Programmen kennen dürften.
    Wählen Sie hier ein Verzeichnis Ihrer Wahl aus, und geben Sie als
    Dateinamen test.html ein.

    Nun sehen Sie auch, wie Ihre Datei farbig eingefärbt wird. Zur besseren
    Übersicht werden die HTML-Befehle mit einer anderen Farbe vom normalen
    Text abgehoben.

    2.3.3 Einfügen der ersten Befehle

    Gehen Sie mit dem Cursor (der blinkende vertikale Balken) im Editorfeld
    zwischen die Body Tags

    <body ....>

    |

    </body>

    Wir wollen nun eine Überschrift einfügen. Überschriften gibt es in
    6 Grössen. 1 ist dabei die grösste und 6 die kleinste. Wir wollen
    eine Überschrift 1. Ordnung einfügen. Drücken Sie dazu STRG+F1, oder
    im Hauptmenü auf Format->Überschrift->1. Ordnung.

    Nun müsste Ihr Dokument folgendermassen aussehen:

    <body ....>

    <h1>|</h1>

    </body>

    Geben Sie nun zwischen <h1> und </h1> eine Überschrift ein, z.B. Testüberschrift
    1. <h1> leitet die Überschrift 1, und </h1> beendet sie. Wenn bei
    einem Befehl ein Querstrich (engl.: Backslash [/]) vorangestellt ist,
    dann bedeutet das, dass der zuvor eingeleitete Befehl beendet wird,
    in diesem Fall, dass die Überschrift zuende ist.

    Nun müsste Ihr Dokument folgendermassen aussehen:

    <body ....>

    <h1>Testüberschrift 1|</h1>

    </body>

    Gehen Sie nun mit dem Cursor an das Ende der Zeile, und drücken Sie
    Enter, um eine neue Zeile einzufügen. Wir wollen nun unseren ersten
    Paragraphen einfügen. Drücken Sie dazu STRG+Enter oder im Hauptmenü
    Format->Paragraph.

    Jetzt müsste der Paragraphbefehl <p> </p> eingefügt werden. Schreiben
    Sie nun dazwischen einen beliebigen Text, z.B. "Dies ist mein erstes
    HTML-Dokument."

    Nun müsste Ihr Dokument folgendermassen aussehen:

    <body ....>

    <h1>Testüberschrift 1|</h1>

    <p>Dies ist mein erstes HTML-Dokument.</p>

    </body>

    Jetzt wollen wir den Text "HTML-Dokument" noch fett erscheinen lassen.
    Markieren Sie dazu den Text "HTML-Dokument" und wählen Sie im Hauptmenü
    Schrift->Fett.

    Der Text den Sie markiert haben müsste nun von dem <b>...</b> Befehl
    eingeschlossen sein. Ihr Dokument müsste also so aussehen:

    <body ....>

    <h1>Testüberschrift 1|</h1>

    <p>Dies ist mein erstes <b>HTML-Dokument<b>.</p>

    </body>

    2.3.4 Ansicht des Dokuments

    So, jetzt haben wir schon ein Dokument, das wir uns betrachten können.
    Drücken Sie nun auf den Knopf in der oberen Symbolleiste ganz rechts,
    der mit dem weissen Papier und der Lupe. Falls Sie den Microsoft Internet
    Explorer 4.0 oder höher installiert haben (empfohlen!), kann der HTML-Editor
    die Datei im HTML-Editor Fenster anzeigen. Es müsste nun die HTML-Vorschau
    erscheinen. Wenn Sie den Explorer nicht installiert haben, wird die
    Windows-Standardanwendung für HTML-Dateien gestartet (Netscape o.a.).

    Falls gar nichts passiert, haben Sie keinen Internet-Browser auf Ihrem
    System installiert. Es wird auf jeden Fall empfohlen den Microsoft
    Internet Explorer zu installieren, auch wenn Sie sonst mit Netscape
    arbeiten. Nur mit ihm haben Sie die Möglichkeit einer HTML-Editor
    internen Vorschau. Das ist erheblich komfortabler als immer externe
    Programme zu starten. Der Microsoft Explorer ist kostenlos und auf
    vielen Computerzeitschrift-CDs enthalten. Die Browserkonfiguration
    wird später genauer beschieben.

    2.4 Wie geht's weiter?

    Nun haben Sie die grundlegenden Kenntnisse über das Erstellen und Bearbeiten
    von HTML-Dateien.

    2.4.1 Experimentieren

    Sie können nun etwas mit den HTML-Befehlen experimentieren. Probieren
    Sie ein paar Befehle aus den Hauptmenüpunkten Format und Schrift aus.
    Spielen Sie ein bisschen mit dem Programm. Schauen Sie sich die verfügbaren
    Hauptmenübefehle an. Sie müssen nicht alles auf Anhieb verstehen.
    Testen Sie einfach einige Befehle aus, und schauen Sie was passiert.

    2.4.2 Weiterbilden

    Falls Sie noch über geringe HTML-Kenntnisse verfügen, lesen Sie Dokumentationen
    zum Thema HTML und machen Sie sich mit der Sprache besser vertraut.
    Es ist wirklich nicht so schwer. Schauen Sie sich auch die Quelltexte
    von anderen Internetseiten an. Wählen Sie in Ihrem Browser die Funktion
    Quelltext anzeigen. Einige Seiten sind sehr kompliziert, lassen Sie
    sich davon nicht entmutigen oder verwirren. Mir geht es genauso, obwohl
    ich mich schon seit Jahren damit beschäftige. Viele professionelle
    Seiten benutzten Tabellen zur Seitenformatierung. Der Quellcode wird
    meist durch Scripte erzeugt und ist nahezu unlesbar.

    2.4.3 Ein Projekt entwerfen

    Setzen Sie sich ein Ziel, wählen Sie ein Projekt, das Sie verwirklichen
    wollen. Dies kann eine private Homepage sein, wo Sie sich und Ihre
    Familie beschreiben oder eine Fanpage oder eine Seite für einen Verein
    oder Ihr Gewerbe. Planen Sie erst auf dem Papier, sammeln Sie Ideen,
    Text und Grafiken, bilden Sie Strukturen heraus.

    Lesen Sie dann in dieser Anleitung, wie man ein Projekt anlegt und
    nach seinen Wünschen konfiguriert. Nutzen Sie Ihre HTML-Kenntnisse
    um Ihre Ideen zu verwirklichen. Wenn Sie nicht weiterwissen, dann
    suchen Sie im Netz Seiten, die Ihren Vorstellungen entsprechen, und
    schauen Sie sich den Quelltext an, um zu sehen, wie es andere Leute
    hinbekommen haben. Wenn Sie bestimmte HTML-Befehle nicht verstehen,
    schlagen Sie in SelfHTML nach und lesen was der Befehl bedeutet.

    3 Projektbezogenes Arbeiten

    Der HTML-Editor bietet eine komfortable Projektverwaltung für Sie an.
    Sie können für jedes Ihrer Projekte eigene Einstellungen definieren.
    Angenommen Sie haben zwei Homepages, eine private, und eine für Ihren
    Fussballclub. Die beiden Projekte unterscheiden sich in vielen Dingen,
    zum Beispiel ist die Farbauswahl oft unterschiedlich. Die Projektdateien
    liegen natürlich auch in anderen Verzeichnissen. Vielleicht werden
    die Projekte auch von verschiedenen Autoren bearbeitet, die alle Ihre
    eigenen Einstellungen wollen, aber an einem Computer arbeiten. Der
    HTML-Editor ermöglicht Ihnen zu jedem Projekt, das Sie machen, eigene
    individuelle Einstellungen anzulegen. Die Befehle, die mit der Projektverwaltung
    zu tun haben, stehen im Hauptmenü unter dem Punkt Projekt.

    3.1 Das erste Projekt

    Auch falls Sie nur ein Projekt bearbeiten, z.B. Ihre private Homepage,
    sollten Sie sich mit den grundlegenden Dingen der Projektverwaltung
    vertraut machen. Es hört sich zwar kompliziert an, ist aber nicht
    schwierig und erleichtert Ihnen Arbeit.

    Wenn Sie den HTML-Editor starten, wird automatisch ein Projekt angelegt,
    Sie brauchen sich darum also gar nicht zu kümmern. Das Projekt heisst
    standardmässig Projekt1. Da der Name wenig aussagekräftig ist, geben
    Sie dem Projekt erst einmal einen gescheiten Namen. Wie, lesen Sie
    im später Abschnitt.

    3.2 Projekteinstellungen

    Das Fenster mit den Projekteinstellungen wird aufgerufen unter dem
    Hauptmenüpunkt Projekt->Projekteinstellungen. Hier erscheint ein Fenster
    mit allen möglichen Konfigurationsmöglichkeiten. Hier gilt wieder:
    lassen Sie sich nicht durch die Fülle der Optionen abschrecken oder
    verwirren. Anfangs werden Sie wahrscheinlich nur einen Bruchteil der
    Optionen benötigen. Allerdings soll das Programm auch für Profis sein,
    deswegen ist es schwer auf die Optionen zu verzichten. Zuerst sollten
    Sie im Eingabefeld Projektname dem Projekt einen Namen geben. Im folgenden
    werde ich nun alle Abschnitte der Projekteinstellungen genauer erläutern.

    3.2.1 Verzeichisse

    Bevor Sie ein Projekt anfangen sollten Sie sich vorher Gedanken über
    die Verzeichnisstruktur machen. Alle Projektdateien sollten in einem
    Unterverzeichnis stehen, das eventuell noch in untergeordnete Verzeichnisse
    aufgeteilt ist. Auf gar keinen Fall dürfen Sie Ihre Dateien über verschiedene
    Laufwerke verteilen! Am besten Sie überlegen sich ein Stammverzeichnis,
    wo Sie die Homepage ablegen möchten, z.B. in c:\.

    Das Verzeichnis, das wir erstellen wollen, um dort die Homepagedateien
    zu speichern, nennen wir z.B. homepage. Sie müssen nun mit dem Windows-Dateimanager
    das Verzeichnis homepage in Ordner c:\ erstellen. Wir haben also nun
    das Verzeichnis c:\homepage erstellt. Für einfache Homepages mit wenigen
    Dateien (etwa 1-20) reicht das vollkommen aus. Wenn Sie umfangreichere
    Seiten erstellen wollen, sollten Sie das Verzeichnis nochmal untergliedern,
    z.B. könnten Sie Verzeichnisse anlegen für Grafiken, für Style Sheets,
    für Include-Dateien und andere Dateitypen. Jeder Dateityp bekommt
    dann ein eigenes Verzeichnis, etwa so:

    c:\homepage             Für Ihre HTML-Dateien

    c:\homepage\grafiken    Für Ihre Grafikdateien

    c:\homepage\include     Für Ihre Include-Dateien

    c:\homepage\css         Für Ihre Style Sheets

    c:\homepage\skripte     Für Ihre Skripte

    Wie gesagt, die Unterteilung brauchen Sie nur bei umfangreicheren Projekten.
    Wenn Sie nur ein paar Seiten haben können Sie alle Dateien in ein
    Verzeichnis speichern. Aber bedenken sie: Ihre Seite könnte wachsen!
    Die Verzeichnisstruktur später abzuändern ist mit vielen Mühen verbunden,
    also überlegen Sie sich es vorher gut, wie Sie Ihre Verzeichnisse
    strukturieren.

    Zurück zur Konfiguration. Im Abschnitt Verzeichnisse können Sie eben
    diese Verzeichnisse auswählen, damit der Editor weiss, wo sich Ihre
    Dateien befinden. Der HTML-Editor wird automatisch beim Starten in
    Ihr ausgewähltes Projektverzeichnis wechseln. Des Weiteren stehen
    Ihnen im Hauptfenster im Dateimanagerteil Knöpfe zur Verfügung, mit
    denen Sie zwischen den Dateien wechseln können.

    Im Abschnitt Verzeichnisse werden Sie auch das Eingabefeld Homepage
    Startseite finden. Hier können Sie die Index-Seite der Homepage angeben.
    Im internen HTML-Betrachter wird dann ein Knopf zur Verfügung stehen,
    mit dem Sie auf diese oft benötigte Seite wechseln können.

    3.2.2 Vorgaben

    In diesem Abschnitt können Sie bestimmte Standardwerte vorgeben, z.B.
    Ihren Namen als Namen des Autors und Ihr Farbschema für neu zu erstellende
    Seiten. Des Weiteren können Sie benutzerdefinierte Angaben für den
    Head-Bereich der neu zu erstellenden Dateien einfügen.

    3.2.3 Optionen

    Hier gibt es eine Menge nützliche Optionen, mit denen Sie das Verhalten
    des HTML-Editors anpassen können. Die Optionen dürften selbst erklärend
    sein.

    3.2.4 Tags anpassen

    Tags bedeutet soviel wie HTML-Befehl. Hier können einige Standardbefehle
    den eigenen Wünschen angepasst werden. Den Anfänger dürfte das wenig
    interessieren, aber Profis werden dies zu schätzen wissen.

    3.2.5 Benutzermenü

    Der HTML-Editor bietet Ihnen die Möglichkeit, 20 HTML-Befehle oder
    Textvorlagen selbst zu definieren. Die Befehle erscheinen dann im
    Hauptmenü unter dem Punkt Benutzermenü. Im Hauptfenster können Sie
    dann die einzelnen definierten Befehle in den Editor einfügen. Dies
    können Sie auch über die Shortcuts UMSCH+F1-F10 und UMSCH+STRG+F1-F10
    tun.

    3.2.6 Schriften

    Hier können Sie Schriftarten auswählen, die Sie in ihrem Projekt benutzen
    möchten. Diese Schriftarten erscheinen dann im Hauptmenü unter Schrift->Schriftart.
    Wenn Sie Kenntnisse über Style-Sheets besitzen, verwenden Sie lieber
    StyleSheets, um die Schriftart in Ihren Dokumenten anzupassen.

    3.2.7 Datum

    Hier können Sie 5 benutzerdefinierte Datumsformate angeben. Des Weitern
    können Sie ein Format zum aktualisierten Datum angeben. Dieses wird
    im Hauptmenü unter Einfügen->Datum->Automatisch aktualisiertes Datum
    eingefügt, und bei jedem Speichern der Datei, in die es eingefügt
    ist, aktualisiert.

    3.3 Projektverwaltung

    Sie können mit dem Hauptmenübefehl Projekt->Projekt auswählen->....
    zwischen den angelegten Projekten wechseln, und neue Projekte erstellen.
    Wenn Sie zwischen den Projekten wechseln, werden automatisch die Einstellungen
    angepasst, und im Dateimanager in das Verzeichnis des ausgewählten
    Projektes gewechselt. Welches Projekt gerade aktiv ist, sehen Sie
    in der Titelleiste oben im Hauptfenster und in der Statusleiste unten
    rechts. Mit dem Befehl Projekt->Projekt löschen können Sie Projekte
    entfernen.

    3.4 Projektmanagment für Fortgeschrittene

    Die Projekteinstellungen werden, bis auf das Benutzermenü, in der Windows-Registry
    gesichert. Der Schlüssel lautet HKEY_CURRENT_USER\software\meybohm\htmledit\.
    Sie können mit dem Windows-Registry-Editor (regedit.exe) bearbeitet,
    gesichert und auf andere Computer übertragen werden. Die Einstellungen
    können Sie in Registry-Dateien (*.reg) sichern.

    Sie können auch die Funktion Projekt->Projekt exportieren benutzen,
    um einzelne Projekte direkt mit dem HTML-Editor zu exportieren.

    4 Der Editor

    Im folgenden werde ich die Benutzung des Editors beschreiben, also
    des Eingabefeldes im Hauptfenster rechts, wo das HTML-Dokument editiert
    wird.

    4.1 Features

    Die Kapazität des Editors, also die maximale Grösse des zu editierenden
    Dokuments ist nur durch Ihren Hauptspeicher und die vorhandenen Systemressourcen
    beschränkt. Der Editor besitzt verschiedene Syntaxparser, die die
    Darstellung der Quelltexte verschiedener Sprachen (html,sql,perl...)
    durch Syntaxhighlighting erheblich verbessert. HTML-Befehle, Parameter
    und Text werden durch unterschiedliche Darstellungsfarben voneinander
    abgehoben. Reservierte Wörter werden fett dargestellt. Der Editor
    erlaubt weiterhin die Darstellung von Zeilennummern, was erheblich
    bei der Fehlersuche in Skripten und Quelltexten hilft. In der unteren
    Statuszeile werden Statusinformationen des Editors angezeigt, zum
    Beispiel Position des Cursors. Sie haben auch die Möglichkeit, bei
    grösseren Dokumenten Lesezeichen zu setzen.

    4.2 Der Cursor

    Sie können den Eingabecursor mit den Pfeiltasten bewegen, oder mit
    der Maus an eine bestimmte Position setzten. Die eingegebenen Zeichen
    werden hinter dem Cursor eingefügt. Mit der POS1 Taste springt der
    Cursor an den Zeilenanfang, mit ENDE an das Zeilenende. Mit den Bild-Tasten
    können Sie seitenweise hoch und runter scrollen. STRG+POS1 springt
    an den Dokumentanfang, STRG+ENDE an das Dokumentende.

    4.3 Markierungen

    Markierungen kennen Sie sicher aus anderen Anwendungen. Auf Markierungen
    beziehen sich die meisten Befehle (Ausschneiden, Löschen, HTML-Formatierungen...).
    Sie können Texte ganz einfach mit der Maus machen, indem Sie mit gedrückter
    linker Maustaste einen Bereich auswählen. Alternativ können Sie auch
    mit gedrückter Shift (Umschalt) Taste und den in dem letzten Teil
    beschriebenen Bewegungstasten einen Bereich markieren. Mit gedrückter
    ALT-Taste können Sie auch Bereiche innerhalb des Editors markieren,
    die über mehrere Zeilen gehen, aber nicht unbedingt komplette Zeilen
    beinhalten sollen. Ich weiss nicht, wie ich das genauer beschreiben
    soll, einfach ausprobieren. Wenn Sie einen Textteil markiert haben,
    können Sie ihn auch mit der Maus (gedrückte linke Maustaste) per Drag&Drop
    in dem Dokument umbewegen.

    4.4 Zwischenablage

    Es kommt oft vor, dass man Textausschnitte innerhalb eines Dokumentes
    oder zwischen zwei verschiedenen Dokumenten umbewegen muss. Hierzu
    können Sie die Zwischenablage benutzen. Sie können einen zuvor markierten
    Text auschneiden oder kopieren. Der Text liegt dann in der Zwischenablage.
    Nun können Sie den Cursor an die Stelle bewegen, an der Sie den Text
    in der Ablage einfügen wollen. Sie können auch erst ein anderes Dokument
    öffnen und den Text in der Ablage dort einfügen. Über die Zwischenablage
    kann auch Text zwischen verschiedenen Programmen ausgetauscht werden.

    +-----------------------------+-------------------+-----------------+
    |Funktion im Menü Bearbeiten  | Tastenkombination | Alternative Tk. |
    +-----------------------------+-------------------+-----------------+
    +-----------------------------+-------------------+-----------------+
    |        Ausschneiden         |      STRG+X       |   Umsch+Entf    |
    +-----------------------------+-------------------+-----------------+
    |          Kopieren           |      STRG+C       |   STRG+Einfg    |
    +-----------------------------+-------------------+-----------------+
    |          Einfügen           |      STRG+V       |   Umsch+Einfg   |
    +-----------------------------+-------------------+-----------------+
    |          Löschen            |         -         |      Entf       |
    +-----------------------------+-------------------+-----------------+

    4.5 Einrückung

    Mit der Tabulatortaste (TAB, ganz links mit den 2 Pfeilen in beide
    Richtungen) können Sie eine Einrückungsebene weiter springen. Eine
    Einrückungsebene entspricht in der Regel 8 Leerzeichen. Es ist gängige
    Technik verschachtelte HTML-Konstrukte wie Tabellen und Listen mit
    Einrückungen zu strukturieren.

    Beispiel:

    <table>

           <tr>

               <td>...</td>

               <td>...</td>

           </tr>

           <tr>

               <td>...</td>

               <td>...</td>

           </tr>

           <tr>

           .

           .

           .

           </tr>

    </table>

    Mit TAB wechseln Sie eine Einrückungsebene nach rechts, mit SHIFT+TAB
    wechseln Sie eine Ebene nach links zurück. Falls Sie zuvor einen Block
    markiert haben, wird der ganze Block ein- bzw. ausgerückt. Sie können
    auch mit der Einrückhilfe (Tools) individuelle Einrückungen machen
    (z.B. mit Spaces oder dem HTML-Befehl &nspc;).

    4.6 Eingabemodi

    Es gibt 2 verschiedene Eingabemöglichkeiten, einfügen und überschreiben.
    Im Einfügen-Modus (Standardeinstellung) werden beim Tippen die Zeichen
    links vom Cursor (Eingabe-Prompt) weiter nach rechts verschoben. Beim
    Überschreiben wird das Zeichen rechts vom Cursor mit dem eingegebenen
    Zeichen überschrieben. Den Modus können Sie mit der Einfg-Taste auf
    der Tastatur wechseln. Der aktuelle Modus wird in der Statuszeile
    unten angezeigt.

    4.7 Lesezeichen

    Um in grösseren Dokumenten die Übersicht zu behalten und die Navigation
    zu erleichtern, können Sie Lesezeichen setzen. Es stehen Ihnen 10
    Lesezeichen pro geöffnete Dokumente zur Verfügung. Mit STRG+UMSCH+Zahlentaste
    können Sie die Lesezeichen setzen. Das Lesezeichen wird in die Zeile
    gesetzt, in der sich der Cursor befindet. Mit STRG+Zahlentaste können
    Sie mit dem Cursor zu den gesetzten Lesezeichen springen.

    4.8 Suchen

    Das Suchen nach Textteilen ist eine oft benötigte Funktion. Mit STRG+F
    (oder im Hauptmenü Bearbeiten->Suchen) rufen Sie den Suchen Dialog
    auf. Geben Sie hier eine Zeichenfolge ein die Sie suchen wollen und
    drücken Sie Enter. Mit der F3-Taste springen Sie zum nächsten Suchergebnis,
    falls die gesuchte Zeichenfolge mehrfach vorkommt. Mit Alt-F3 können
    Sie zum rückwärts suchen.

    4.9 Ersetzen

    Es kommt oft vor, dass man Textteile ersetzen will, zum Beispiel Ihre
    E-Mailadresse, wenn sie sich geändert hat. Dies können Sie komfortabel
    ersetzen, auch wenn sie öfters im Dokument vorkommt. Rufen Sie dazu
    den Ersetzen-Dialog mit STRG+R oder über das Hauptmenü (Bearbeiten->Ersetzen)
    auf. Sie können entweder interaktiv eins nach dem anderen ersetzen,
    oder alles auf einmal.

    4.10 HTML-Befehle einfügen

    Der HTML-Editor hilft Ihnen beim Einfügen nahezu aller HTML-Befehle
    und Formatierungen. Ich gehe jetzt davon aus, dass Sie sich schon
    etwas mit den Grundlagen von HTML vertraut gemacht haben. HTML-Befehle
    können Sie entweder über die Hauptmenüpunkte Einfügen, Format und
    Schrift oder über die Knöpfe in der unteren Symbolleiste einfügen.
    Im Menüteil Einfügen befinden sich Befehle wie Links oder Graphiken
    einbinden. Im Bereich Format sind Befehle, die für das Formatieren
    und Strukturieren des Textes zuständig sind. Sie können hier Strukturen
    wie Überschriften, Paragraphen, Listen und Texttypauszeichnungen erstellen.
    Im Menüpunkt Schrift sind Befehle, mit der Sie das Schriftbild verändern
    können. Sie können unter anderem Schriftart, Grösse, Farbe und Stil
    verändern.

    5 Dateien

    Bei der Arbeit mit Internetseiten werden Sie es mit diversen Dateitypen
    zu tun haben. Dateitypen werden anhand der Dateiendung identifiziert,
    meistens ein Punkt gefolgt von 3 Zeichen, z.B "index.htm". Hier
    nun eine kurze Übersicht über gängige Dateitypen im Bereich HTML:

    +-----------------+------------------------------------------------+
    |      Typ        |                  Beschreibung                  |
    +-----------------+------------------------------------------------+
    +-----------------+------------------------------------------------+
    |   html, htm     |             Normale HTML-Dokumente             |
    +-----------------+------------------------------------------------+
    |      gif        |     Graphiken im Grafic Interchange Format     |
    +-----------------+------------------------------------------------+
    |   jpeg, jpg     | Graphiken im Joint Picture Expert Group Format |
    +-----------------+------------------------------------------------+
    |      png        | Graphiken im Portable Network Graphics Format  |
    +-----------------+------------------------------------------------+
    |      css        |          Cascaded Style Sheet Dateien          |
    +-----------------+------------------------------------------------+
    |   class, jar    |              Java-Applet Dateien               |
    +-----------------+------------------------------------------------+
    |   js, pl, vb    |                 Skriptdateien                  |
    +-----------------+------------------------------------------------+
    |   shtml,sht     |     HTML-Dateien mit Server-Side Includes      |
    +-----------------+------------------------------------------------+
    |      asp        |            MS Active Server Seiten             |
    +-----------------+------------------------------------------------+
    |zip, tar.gz, rar |           Dateiarchive für Downloads           |
    +-----------------+------------------------------------------------+
    |      inc        |           HTML-Editor Includedateien           |
    +-----------------+------------------------------------------------+

    Wenn Sie nur ein kleines privates HTML-Projekt machen wollen, werden
    Sie es wahrscheinlich nur mit wenigen der oben genannten Dateitypen
    zu tun haben. Wichtig sind die html-Dateien, die die eigentlichen
    HTML-Daten enthalten. Weiterhin wichtig sind die beiden Graphikformate
    gif, png und jpeg, mit denen Sie Grafiken in HTML realisieren können.
    Eventuell benötigen Sie noch Zip-Dateien, wenn Sie Dateien zum Download
    anbieten wollen.

    5.1 HTML-Dateien

    HTML-Dateien enthalten die eigentlichen Seiteninformationen, also die
    HTML-Auszeichnungen und den Text Ihrer Seiten. Wie man HTML-Seiten
    erstellt und speichert habe ich schon im Abschnit "Erste Schritte"
    kurz beschrieben. HTML-Dateien können zusätzlich auch mit einem Linksklick
    auf die entsprechende Datei aus dem Dateimanager links im Hauptfenster
    des Programmes geöffnet werden. Sie können gleichzeitig mehrere Dateien
    öffnen und bearbeiten. Dateien können Sie wieder schliessen, indem
    Sie mit der rechten Maustaste auf den Dateinamen in der Liste über
    dem Editorfenster drücken oder im Hauptmenü unter Datei->Schliessen.
    Die ganzen anderen Dateioperationen finden Sie ebenfalls im Hauptmenü
    unter Datei.

    Der HTML-Editor besitzt auch einen eingebauten Dateimanager, der sich
    im Hauptfenster des Programms auf der linken Seite befindet. Die Benutzung
    des Dateimanagers wird hier für die einzelnen Dateitypen einzeln beschrieben.

    5.1.1 Vorschau von HTML-Dokumenten

    HTML-Dateien werden im HTML-Editor im Quelltext bearbeitet, das heisst,
    Sie sehen beim Bearbeiten nicht die fertige HTML-Seite, wie Sie im
    Browser aussieht, sondern Sie sehen die Seite direkt als Textdatei,
    mit allen HTML-Befehlen in Quelltextform. Nun will man natürlich nicht
    die ganze Zeit "blind" drauf los programmieren, sondern zwischendurch
    schon mal einen Blick auf das Ergebnis werfen. Falls Sie den Microsoft
    Internet Explorer 4.0 oder höher installiert haben (dringend empfohlen!),
    dann bietet der HTML-Editor Ihnen die Möglichkeit, die Vorschau direkt
    im HTML-Editor-internen Browser (für Experten: MS-Explorer als Active-X
    Control eingebettet) das Dokument anzusehen. Drücken Sie dazu einfach
    F9 und das Programm wechselt in den Browsermodus. Sie können auch
    über den Knopf in der oberen Symbolleiste ganz rechts die Vorschau
    starten. Der HTML-Editor-interne Browser ist einem normalen Browser
    sehr ähnlich. Es gibt vor- und zurück-Buttons, und ein Button für
    die Startseite, die Sie in den Projekteinstellungen definieren können.

    Falls Sie noch nicht den MS Internet-Explorer installiert haben, rate
    ich Ihnen das zu tun, wenn Sie mit dem HTML-Editor arbeiten möchten.
    Die interne Vorschau ist sehr komfortabel und steigert die Produktivität
    ungemein, indem sie Arbeitsabläufe abkürzt. Ich habe mit vielen Nutzern
    gesprochen, nachdem sie einmal mit der internen Vorschau gearbeitet
    haben, wollten sie darauf nicht mehr verzichten. Sie können den MS
    Explorer auch installieren, wenn Sie auch sonst mit Netscape arbeiten.
    Ich benutze zum surfen im Internet und zum Mail- und Newsschreiben
    den Netscape Communicator. Trotzdem habe ich den MS Explorer nebenbei
    installiert. Er ist kostenlos und auf vielen Free- und Shareware-CDs
    erhältlich. Er ist leider im Moment der einzige Browser der eine Einbettung
    in andere Programme (wie den HTML-Editor) erlaubt. Deswegen gibt es
    keine Alternative im Moment. Wer interne Vorschau haben will, muss
    den Microsoft Explorer installieren.

    Wer aus welchen Gründen auch immer den Microsoft-Explorer nicht installieren
    will, muss seine Seiten mit der Windows-Standardanwendung oder mit
    2 benutzerdefinierten Browsern seiner Wahl betrachten. Die benutzerdefinierten
    Browser kann man in den Programmeinstellungen angeben. Gestartet wird
    die Vorschau in diesem Fall über den Knopf in der oberen Symbolleiste
    ganz rechts und dem dazugehörigen Pop-Up-menü. Das ist dann halt etwas
    umständlicher, weil immer ein neues Fenster geöffnet werden muss.

    Noch ein paar Worte zu Microsoft-Gegnern, die aus irgendwelchen rationalen
    oder irrationalen Gründen keine Microsoft-Software installieren wollen
    (aber trotzdem irrationalerweise noch mit Microsoft (!) Windows arbeiten).
    Warum arbeitet Sie noch auf einem Microsoft-Betriebssystem? Wenn Sie
    Microsoft und seine Methoden ablehnen, was durchaus nachvollziehbar
    ist, sollten Sie überlegen, ob Sie nicht auf ein anderes Betriebssystem
    umsteigen sollten! Entweder oder. Wer Microsoft ablehnt, sollte auch
    kein Windows benutzten. Auf jeden Fall will ich keine Meckereien hören,
    dass die interne Vorschau nur mit Microsoft-Software funktioniert.
    Meiner Meinung ist Microsoft nicht schlechter als andere Grosskonzerne
    auch. Wer diese Konzerne ablehnt, sollte das freie Betriebssystem
    Linux verwenden und mir nicht mit Anti-Microsoft Gejammer auf die
    Nerven gehen. Tut mir leid, wenn ich das hier etwas hart sage, aber
    ich habe die ständigen Kommentare zu dem Thema satt.

    5.2 HTML-Sonderformate

    Es gibt eine Reihe von HTML-Sonderformaten, die meistens mit speziellen
    Internet-Servern eingesetzt werden. SHTML Dateien werden z.B. für
    sogenanntes Serverside Including eingesetzt. ASP Dateien werden auf
    einem speziellen Microsoft Active Server ausgeführt, und erhalten
    in den HTML-Dokumenten eingebetteten Programmcode. Diese Formate werden
    in der Regel nur von Profis verwendet, weswegen ich hier auch nicht
    näher darauf eingehen werde. Wenn Sie das Thema interessiert besorgen
    Sie sich dazu Informationen aus dem Internet (Stichwort ASP, SHTML,
    Server Side Include, Microsoft Active Server Pages , PH3).

    5.3 Graphikdateien

    Graphikdateien für HTML-Seiten sollten im GIF,JPG oder PNG Format vorliegen.
    Graphiken können Sie mit allen gängigen Bildbearbeitungsprogrammen
    (Paint Shop Pro, Photoshop, Photo Paint, Gimp...) erstellen und dann
    in Ihre Internetseiten einbinden. Graphiken werden mit dem HTML-Befehl
    <img src="dateiname.xxx"> eingefügt, wobei zwischen den Anführungszeichen
    der Dateiname steht. Der HTML-Editor bietet Ihnen auch die Möglichkeit,
    die Bilder über einen Linksklick auf die Graphikdatei im Dateimanager
    links in Ihr Dokument einzufügen.

    Wenn Sie mehr über Graphikdateien lernen möchten, können Sie genauere
    Informationen in SelfHTML oder in anderen Internetquellen nachlesen.

    5.3.1 Bildbetrachter

    Der HTML-Editor besitzt weiterhin einen Bildbetrachter, mit dem Sie
    Dateien im GIF und JPG betrachten können. Klicken Sie dazu auf Ansicht->Bildbetrachter
    im Hauptmenü (Tast.: F8) oder über dem Dateimanager links oben, wenn
    Sie auf "Bildbetr." klicken. Sie können mit der Maus oder mit den
    Pfeiltasten auf der Tastatur zwischen den Bildern wechseln. Sie können
    mit F7 wieder zum Editor zurückwechseln.

    5.4 Cascaded Style Sheets

    Die Style-Sheet Technik ist eine relativ neue Technik. Sie vereinfacht
    das Erstellen von HTML-Seiten erheblich. Das Thema ist umfangreich,
    und ich kann hier nur kurz darauf eingehen. Falls Sie sich noch nicht
    mit Style-Sheets befasst haben, sollten Sie vorher einige Dinge darüber
    lernen. Dazu bietet sich z.B. auch wieder die Online-Dokumentation
    SelfHTML an. Sie sollten auf jeden Fall die theoretischen Grundlagen
    verstanden haben, bevor Sie versuchen CSS einzusetzen.

    5.4.1 Was sind Style Sheets

    Style Sheets sind grob gesagt Stilvorlagen, in denen Sie Formatierungsvorlagen
    definieren können. Diese können Sie dann mit Ihren Dokumenten verlinken,
    so dass diese Formatvorlagen zur Darstellung verwenden. Das verschafft
    Ihnen ein einheitliches Layout und die Wartung und Änderung der Dokumente
    was das Layout angeht wird deutlich vereinfacht. CSS-Dateien sind
    Textdateien, die Stildefinitionen enthalten. Die Dateiendung ist css.

    5.4.2 Mit Style-Sheets arbeiten

    Zuerst müssen Sie Stylesheets definieren. Legen Sie dazu eine Textdatei
    mit der Dateiendung css an. Darin schreiben Sie die Stilinformationen.
    Die Dateien sollten Sie in ihr zuvor in den Projekteinstellungen angegebenes
    Style-Sheet-Verzeichnis kopieren. Wenn Sie nun eine neue Datei erstellen
    wollen (Hauptmenü: Datei->Neu), dann erscheinen die vorhandenen Style-Sheets
    in der unteren Style-Sheet-Liste. Wenn Sie nun einen Style auswählen,
    dann wird dieser mit der neuen Datei verknüpft. Im HTML-Code sieht
    das konkret so aus, das dort ein <link ...>-Befehl mit dem Style-Dateinamen
    eingefügt wird. Diesen Link können Sie auch manuell einfügen, indem
    Sie im Dateimanager links im Hauptfenster auf eine CSS-Datei linksklicken.

    5.5 Dateiarchive

    Wenn Sie eine oder mehrere Dateien zum Download anbieten wollen, haben
    sich dazu bestimmt Dateiarchivformate durchgesetzt, die mehrer Dateien
    in eine Archivdatei packen, und die Dateigrösse durch Kompression
    verringern. Es haben sich dabei zwei Formate durchgesetzt: ZIP (Windows,Unix)
    und TAR.GZ (Unix).

    Es gibt eine Reihe Freeware-Programme, die Ihnen beim Erstellen dieser
    Archive behilflich sind. Unter Windows gibt es die Freewareprogramme
    Easy Zip 2000 und EnZip. Unter Unix steht Ihnen gzip und tar zur Verfügung,
    sowie Programme wie KZip und der Midnightcommander. Wie Sie Archivdateien
    erstellen, packen und entpacken lesen Sie am besten in den Dokumentationen
    der Archivprogramme nach.

    Im HTML-Editor können Sie Verknüpfungen mit den Archiven erstellen,
    indem Sie im Dateimanager auf das entsprechende Archiv klicken.

    5.6 Skripte & Applets

    Skripte und Applets sind eine Sache für Leute, die sich mit dem Thema
    HTML und Programmieren gut auskennen. Denen brauche ich hier nicht
    zu erklären, wie die Sachen funktionieren, denn sie wissen das besser
    als ich. Anfängern rate ich dringend ab, Skripte und Applets zu verwenden,
    wenn Sie nicht dem INHALT dienen. Viele unprofessionell eingesetzte
    Skripte und Applets gehen mir persönlich jedenfalls nur auf die Nerven,
    ohne dass sie irgendeinen Nutzen hätten. Nähere Informationen zu dem
    umfangreichen Thema finden Sie bei Sun (Stichwort Java) und bei SelfHTML
    (Stichwort Javascript, Perl, CGI).

    6 Dateimanager

    Der programminterne Dateimanager befindet sich links im Hauptfenster
    des Programms. Er ähnelt dem Dateimanager von Windows. In der oberen
    Hälfte sieht man die Laufwerke und Pfade, und unten die Dateien des
    ausgewählten Pfads. Der Dateimanager ist eines der wichtigsten Hilfsmittel
    im HTML-Editor. Mit ihm können sie z.B. Dateien öffnen, löschen oder
    Links erstellen.

    6.1 Verzeichnisknöpfe

    Über dem Dateimanger befinden sich Knöpfe, mit denen sie zwischen den
    Standardverzeichnissen für Homepagedaten, Grafiken, Style-Sheets,
    Include-Dateien und Vorlagen wechseln können. Die Standard-Verzeichnisse
    können sie wie oben beschrieben in den Projekteinstellungen definieren.
    Sie können die Standard-Verzeichnisse aber auch im Dateimanager direkt
    angeben. Wählen sie dazu ein Verzeichnis, dass sie zu einem Standard-Verzeichnis
    machen wollen und klicken sie mit gedrückter STRG-Taste den entsprechenden
    Button.

    Neben den Verzeichnisknöpfen befindet sich noch ein Knopf zum suchen
    von Dateien und zum öffnen des aktuellen Verzeichnisses im Windowsdateimanager.

    6.2 Popupmenüs

    Wenn sie mit der rechten Maustaste im Dateimanager auf eine Datei oder
    einen Pfad drücken, dann erscheint ein Menü mit allen Befehlen, die
    Ihnen für die Datei bzw. das Verzeichnis zur Verfügung stehen. Die
    Befehle dürften selbsterklärend sein.

    6.3 Mausbefehle

    Wenn sie in der Dateiliste des Dateimanagers mit der linken Maustaste
    auf eine Datei klicken, wird je nach Dateityp eine bestimmte Aktion
    ausgeführt.

    +--------------+--------------------------------------------------------+
    |  Dateityp    |                         Aktion                         |
    +--------------+--------------------------------------------------------+
    +--------------+--------------------------------------------------------+
    |    HTML      |             Öffnen der Datei in den Editor             |
    +--------------+--------------------------------------------------------+
    |   Grafik     | Einfügen des <img...> Befehls mit dem Grafikdateinamen |
    +--------------+--------------------------------------------------------+
    | TXT/Vorlage  |    Einfügen des Vorlagetextes in die aktuelle Datei    |
    +--------------+--------------------------------------------------------+
    |     CSS      |      Einfügen des <link...> Befehls in den Editor      |
    +--------------+--------------------------------------------------------+
    |   Archiv     |     Downloadlink zum Dateiarchiv (zip,rar,arj...)      |
    +--------------+--------------------------------------------------------+
    |   Include    | Einfügen der Includedatei in die geöffnete HTML-Datei  |
    +--------------+--------------------------------------------------------+
    |Favoriten/URL |                   Einfügen des Links                   |
    +--------------+--------------------------------------------------------+
    |   Andere     |             Öffnen der Datei in den Editor             |
    +--------------+--------------------------------------------------------+

    Sie können alternativ zum Linksklick die Datei auch per Drag&Drop in
    das Editorfenster ziehen. Einziger unterschied zum Linksklick ist,
    das HTML-Dateien dann nicht geöffnet werden, sondern dass an der Stelle
    wo die Datei fallengelassen wird, ein Link zu der Datei eingefügt
    wird. Sie können auch Verzeichnisse per Drag&Drop in das Editorfeld
    ziehen, wobei ebenfalls ein Link eingefügt wird.

    6.4 Dateifilter

    Sie können einen Dateifilter wählen, um in der Dateiliste nur Dateien
    eines bestimmten Typs anzeigen zu lassen. Klicken sie dazu mit der
    rechten Maustaste in die Dateiliste und wählen Sie unter Filter einen
    Filtertyp ihrer Wahl. Es gibt die Filter Webdatei, HTML-Dateien, Grafiken
    und Benutzerdefiniert. Die Filter können Sie in den Programmeinstellungen
    beliebig Ihren bedürfnissen Anpassen.

    7 Werkzeuge

    Der HTML-Editor bietet Ihnen eine Reihe von nützlichen Werkzeugen und
    Assistenten an, die Ihnen beim Aufbau Ihrer Seiten behilflich sind.
    Die Assistenten können Sie über das Menü Tools im Hauptmenü aufrufen.
    Die dort vorhandenen Tools (deut.: Werkzeuge) werden nun kurz beschrieben.

    7.1 Dateiübergreifendes Ersetzen

    Hatten Sie auch schon das Problem, dass sich zum Beispiel Ihre E-Mailadresse
    geändert hat, und Sie in allen Ihren Dateien per Hand die Adresse
    ändern mussten. Dies kann bei umfangreichen Projekten schnell zum
    Problem werden. Dafür gibt es aber jetzt Abhilfe. Wählen Sie einfach
    die Dateien aus, in denen Sie ersetzen wollen, geben Sie den zu ersetzenden
    Text an und fertig. So einfach kann das gehen.

    7.2 Dateiübergreifendes Suchen

    Sie können nach Suchbegriffen (auch mehrzeiligen) in einer benutzerdefinieten
    Dateiliste suchen. Geben sie dazu den Suchtext ein, und drücken sie
    auf Dateien wählen. Wählen sie im nun folgenden Dialog die Dateien,
    in denen sie nach dem Suchbegriff suchen wollen. Anschliessend können
    sie die Suche starten. Es wird eine neue Liste aufgeführt, mit den
    Dateien, die den Suchbegriff enthalten. Mit einem Doppelklick auf
    einen Dateinamen können sie die entsprechende Datei öffnen. Der Cursor
    im Editor befindet sich automatisch beim Suchbegriff. Wenn sie im
    Editor F3 drücken, können sie zu dem nächsten Vorkommen des Suchbegriffs
    wechseln.

    7.3 Debugger

    Der Debugger (deut.: Fehlersucher) sucht nach Fehlern in Ihrem HTML-Quelltext.
    Er berichtet über Links, die ins Leere gehen, über nicht abgeschlossene
    Befehle, und über fehlerhafte Befehlsnamen.

    7.4 Fussnotenassistent

    Der Fussnotenassistent ermöglicht Ihnen das einfache Einfügen von Fussnoten
    und Verweisen. Fussnoten werden meist in wissenschaftlichen Aufsätzen
    verwendet. In ihnen kann man Sachen näher erläutern, die man nicht
    unbedingt direkt in seinem Aufsatz erwähnen will, weil das entweder
    den Lesefluss stören würde oder weil etwa die Information nicht so
    relevant ist oder nur weiterführen soll. Oft werden Fussnoten auch
    zu Quellenangaben oder Verweisen auf andere Texte benutzt. Häufig
    werden dort auch Fremdwörter übersetzt und erläutert. Die Anwendung
    von Fussnoten ist also vielfältig. Fussnoten werden durchnummeriert.
    Die Verweise im Text auf Fussnoten sind Kästchen mit einer Nummer
    drin ( [1] ). Fussnoten stehen am Ende des Textes und beginnen ebenfalls
    mit dem Kästchen, gefolgt von der Erläuterung, also der eigentlichen
    Fussnote ( [1] Fussnotentext hier ... ).

    7.4.1 Fussnote einfügen

    Geben Sie einen Fussnotentext ein und gehen Sie mit dem Cursor im Editorfenster
    an die Stelle, wo die Fussnote eingefügt werden soll. Normalerweise
    ist das am Ende des Dokumentes. Drücken Sie dann auf Fussnote einfügen.

    7.4.2 Verweise einfügen

    Nachdem Sie die Fussnote eingegeben haben, gehen Sie mit dem Cursor
    an die Position, wo Sie den Verweis auf die Fussnote einfügen wollen.
    Das ist meist direkt die Stelle hinter dem zu erläuterndem Wort oder
    Satz. Klicken Sie dann auf Verweis einfügen.

    7.4.3 Fussnotenformatierung anpassen

    Sie können in den Projekteinstellungen die Fussnotenformatierung ihren
    eigenen Bedürfnissen anpassen, wenn Sie das wollen. Die Standardformatierung
    ist [ 1 ]. Sie können zum Beispiel auch die Leerzeichen weglassen,
    wie das oft gefordert wird ([1]) oder die Zahl als hochgestellte kleine
    Zahl angeben (²). Die Formatierungen können Sie in den Projekteinstellungen
    anpassen, in dem sie das Aussehen der Zahl mit HTML-Befehlen verändern.

    7.5 HTML Konstruktor

    Der HTML-Konstruktor ist ein Hilfsmittel, um diverse HTML-Konstrukte
    zu erstellen. Er hilft Ihnen beim Erstellen von Frames (<frame>),
    Listen (<ol>,<ul>), Definitionslisten (<dl>) Dateilisten und horizontalen
    Leisten. Lesen Sie eventuell in einer HTML-Dokumentation z.B. unter
    SelfHTML genauer nach, was Frames, Listen und Definitionslisten sind.
    Ich werde hier nicht genauer darauf eingehen. Dateilisten ist eine
    Liste von Dateienamen aus einem bestimmten Verzeichnis, eventuell
    mit relativem Pfad und/oder mit Link.

    7.6 Schlüsselwörter Tagging

    Mit dem Schlüsselwörter-Tagging können Sie in ihrem Dokument Listen
    von Schlüsselwörtern mit einem Tag (HTML-Befehl) versehen. Sie können
    Schlüsselwörterlisten auch aus Dateien laden und in Dateien speichern.
    Mögliches Anwendungsgebiet ist z.B. das Formatieren von Quelltexten.
    Angenommen Sie wollen einen Pascal-Quelltext hübsch formatieren, ähnlich
    wie es Entwicklungsumgebungen tun. Es sollen alle reservierten Wörter
    der Programmiersprache fett dargestellt werden. Angenommen Sie haben
    eine Pascalprozedur in einem <PRE>-Bereich:

    <pre>

    Program Hello;

    uses crt;

    begin

    writeln('Hello World!');

    end.

    </pre>

    Wenn Sie nun die Schlüsselwortliste von Pascal laden, und als Tag <b>,</b>
    für fett angeben, dann sieht Ihr Quelltext danach so aus:

    <pre>

    <b>Program<b> Hello;

    <b>uses</b> crt;

    <b>begin</b>

    writeln('Hello World!');

    <b>end</b>.

    </pre>

    Damit sieht der Quelltext in HTML so ähnlich aus, wie in der Entwicklungsumgebung
    in der Sie arbeiten. Dies ist natürlich nur ein Beispiel für die Anwendung.
    Ihren Phantasien sind natürlich keine Grenzen gesetzt.

    7.7 Tabellenassistent

    Der Tabellenassistent hilft Ihnen beim Erstellen von Tabellen. Das
    Werkzeug dürfte selbst erklärend sein.

    7.8 Zeilenweise Ergänzung

    Die Zeilenweise Ergänzung hilft Ihnen bei einem Arbeitsschritt, der
    normalerweise viel Zeit und Mühe beansprucht: Das zeilenweise Ergänzen
    von Textpassagen mit ein und dem selben Ergänzungstext. Sie markieren
    einfach einen Textteil im HTML-Editor, in dem Sie zeilenweise ein
    bestimmtes Textstück ergänzen wollen. Tragen Sie nun den Ergänzungstext
    ein.

    Eine Beispiel: Sie tippen 10 Listenpunkte ein, und wollen daraus eine
    HTML-Liste machen. Wenn diese Funktion nicht schon im HTML-Editor
    implementiert wäre, könnten Sie zum Beispiel wie folgt vorgehen. Sie
    tippen die 10 Listenpunkte ein, und geben als Ergänzung <li> und </li>
    an, dann erhalten Sie folgendes Ergebnis:

    Vorher:        Nachher:

    Kaffee         <li>Kaffee</li>

    Tee            <li>Tee</li>

    Cola           <li>Cola</li>

    Bier           <li>Bier</li>

    Apfelwein      <li>Apfelwein</li>

    Wasser         <li>Wasser</li>

    Fanta          <li>Fanta</li>

    Saft           <li>Saft</li>

    Schnaps        <li>Schnaps</li>

    Sekt           <li>Sekt</li>

    Es gibt natürlich noch viele andere Anwendungsbeispiele. Hier ist auch
    wieder, wie beim Schlüsselwörter-Tagging, Ihre Phantasie gefragt.

    8 Plugins

    Der HTML-Editor bietet Ihnen und allen Benutzern, das Programm mit
    eigenen Erweiterungen (ähnlich der eingebauten Werkzeuge) zu versehen.
    Sie können, wenn Sie eine Programmiersprache beherrschen, selbst Plugins
    schreiben, die Ihnen häufig benötigte Arbeitsabläufe abnehmen. Sie
    können auch Funktionen schreiben, die noch nicht im HTML-Editor eingebaut
    sind, und diese dann z.B. verkaufen oder als Freeware bereitstellen
    . Auch wenn Sie nicht programmieren können, sollten Sie trotzdem weiterlesen.
    Es gibt mittlerweile eine Reihe guter kostenloser Freewareplugins,
    die von verschiedenen Leuten aus ganz Deutschland geschrieben wurden,
    und kostenlos zur Verfügung gestellt werden. Die Plugins können im
    Internet auf meiner Homepage runtergeladen werden.

    8.1 Installation von Plugins

    Plugins sind dynamische ladbare Programmbibliotheken. Hört sich erstmal
    kompliziert an, ist es aber nicht. Das HTML-Editor Programm heisst
    htmledit.exe. In ihr ist das Grundprogramm des HTML-Editors enthalten.
    Zusätzliche Funktionen können in das Programm eingebunden werden,
    wenn die Funktionen in DLL-Dateien (*.dll) enthalten sind. Diese müssen
    Sie lediglich in das Pluginverzeichnis Ihrer HTML-Editor Installation
    (c:\programme\htmledit\plugins o.ä.) kopieren. Die Dateienendung der
    Plugins ist dll. Das Pluginverzeichnis können Sie auch in den Programmeinstellungen
    wechseln, wenn Sie das wünschen.

    Es sind im Internet schon einige Plugins erhältlich, darunter Assistenten
    zum Erstellen von Laufschriften, Farbschemen und zum Formatieren und
    Überprüfen des HTML-Codes und noch viele mehr.

    8.2 Pluginmenü

    Wenn sie Plugins installiert haben, werden diese nach dem nächsten
    Neustart des Programms im Hauptmenü unter Tools angezeigt.

    8.3 Programmieren von Plugins

    Das Programmieren von Plugins ist nicht ganz einfach, eine genaue Beschreibung
    würde den Rahmen dieses Handbuchs sprengen. Eine genauere Anleitung
    inklusive Schnittstellenbeschreibung finden Sie auf der HTML-Editor
    Homepage unter Plugins. Falls Sie Borland Delphi oder C++ beherrschen,
    können Sie sich Ihre eigenen Funktionen einbauen.

    8.4 Verknüpfungen und Batchdateien im Pluginmenü

    Neben Plugins in Form von DLLs können sie auch in Ihrem Pluginverzeichnis
    Verknüpfungen mit Windowsprogrammen oder Batchdateien erstellen. Diese
    werden beim nächsten Start des Editors automatisch in das Pluginmenü
    eingebunden. Die Verknüpfungen und Batchdateien werden mit dem Dateinamen
    der aktuell geöffneten Datei gestartet.

    Sie können so zum Beispiel die aktuell geöffnete Datei in verschiedenen
    Browsern betrachten, wenn sie in Ihrem Pluginmenü eine Verknüpfung
    zu der Programmdatei der Browser erstellen. Es gibt hunderte von anderen
    Anwendungsmöglichkeiten, es liegt an Ihnen und an Ihrer Phantasie,
    ob und wie sie diese Möglichkeit nutzen wollen

    9 Includetechnik

    Die Offline-Includetechnik ist im Bereich HTML eine sehr neue Technik,
    die meines Wissens bis jetzt nur im HTML-Editor Phase 5 implementiert
    ist (Stand: August 1999). Falls Sie schon Programmierkenntnisse besitzen,
    wird Ihnen die Sache sicher gleich vertraut vorkommen, aber auch wenn
    Ihnen das jetzt noch gar nichts sagt, sollten Sie sich mit der Includetechnik
    beschäftigen, denn sie erleichtert Ihnen, speziell bei grossen Projekten
    die Arbeit ungemein. Ich spreche aus Erfahrung. Bei meiner eigenen
    Seite benutze ich diese Technik schon eine ganze Zeit, und es spart
    wirklich eine Menge Arbeit.

    9.1 Was sind Includes ?

    "Include" ist wieder so ein Englisches Modewort denken Sie jetzt
    sicher. Kann sein, aber mir fällt ausser "Einschliessungen" oder
    "Einbeziehungen" keine sinnvolle Übersetzung ein. Ich werde es Ihnen
    an einem Beispiel erklären. Schauen Sie sich z.B. meine Homepage an,
    auf jeder Seite ist eine Titelzeile mit dem Text "Ulli Meybohms Site"
    und einer horizontalen Leiste. Diese Titelleiste wäre jetzt in über
    50 Seiten fest verankert. Stellen Sie sich nun vor, ich wollte das
    Design des Titels umstellen, dann müsste ich ja in allen 50 Dateien
    die Änderungen vornehmen. Das wäre eine Menge Arbeit. Ich hab das
    so gelöst: Ich habe den Titel in einer separaten Include-Datei gespeichert.
    Eine Includedatei ist einfach eine Textdatei mit HTML-Quelltext drin.
    Die Dateiendung muss .inc sein. Ich habe nun eine Verknüpfung mit
    der Include-Datei in alle meine Dokumente eingefügt (Einfügen->Includedatei).
    Das sieht dann dateitechnisch wie folgt aus:

    Includedatei titel.inc im Includeverzeichnis:

    <b>Ulli Meybohms <font color='#FF0000'>Site</font></b>

    <hr noshade size=1>

    In meinen HTML-Dateien sieht das dann wie folgt aus:

    <html>

    <head>

    ...

    </head>

    <body....>

    <!--include:titel.inc-->

    <b>Ulli Meybohms <font color='#FF0000'>Site</font></b>

    <hr noshade size=1>

    <!--/include:titel.inc-->

    ...

    </body>

    </html>

    Wenn ich jetzt in allen meinen Dateien den Titel ändern wollte, dann
    müsste ich lediglich in der Include-Datei titel.inc die Änderungen
    vornehmen, und die Includebereiche in allen Dateien mit dem Hauptmenü-Befehl
    Projekt->Includes aktualisieren auf den neuesten Stand bringen. Das
    ist natürlich zugegebenermassen ein triviales Beispiel, aber Ihrer
    Phantasie sind keine Grenzen gesetzt. Es empfiehlt sich alle grösseren
    Dokumentteile, die mehr als einmal vorkommen, als Includes zu realisieren.
    Das spart eine Menge Arbeit. Schauen Sie sich einfach mal meine Homepage
    im Quelltext an, ich habe starken Gebrauch von Includes gemacht.

    9.2 Includekonfiguration

    Das Includeverzeichnis müssen Sie unbedingt einstellen, um die Includetechnik
    zu nutzen. Wählen Sie dazu in den Projekteinstellungen ein Verzeichnis
    Ihrer Wahl. Die Includedateien müssen die Dateiendung .inc besitzen,
    und im Includeverzeichnis abgelegt werden.

    Alternativ können Sie das Includeverzeichnis auch folgendermassen auswählen:
    Gehen Sie im Dateimanager links im Hauptfenster in ihr Includeverzeichnis
    und drücken Sie mit gehaltener STRG-Taste den Includeknopf über dem
    Dateimanager.

    9.3 Includes einfügen

    Wenn Sie erstmal eine Includedatei erstellt haben, können Sie diese
    auf zwei Arten einfügen, entweder über das Hauptmenü mit Einfügen->Includedatei
    oder über den Dateimanager links mit einem Klick auf die entsprechende
    Includedatei.

    10 Programmeinstellungen

    Die Programmeinstellungen sind etwas für fortgeschrittene Benutzer.
    Falls Sie nicht alles auf Anhieb verstehen, machen Sie sich keine
    Gedanken. Das Programm ist für die meisten Fälle gut vorkonfiguriert.
    Die Programmeinstellungen können Sie unter Ansicht->Programmeinstellungen
    aufrufen. Hier können Sie globale, projektübergreifende Einstellungen
    vornehmen. Es erscheint ein Dialogfenster, das in folgende Abschnitte
    unterteilt ist:

    10.1 Anbindungen

    Hier können Sie Zusatzbrowser für die Vorschau angeben, und eine HTML-Dokumentation
    auswählen, die an den HTML-Editor angebunden werden kann. Professionelle
    Webdesigner überprüfen ihre Seiten gerne mit verschiedenen Browsern,
    bevor sie ihre Seiten ins Netz stellen. Man sollte mindestens seine
    Seiten mit den aktuellen Browsern von Microsoft und Netscape testen.
    Vorzugsweise auch mit Opera oder älteren Netscape-Varianten.

    10.2 Dateiendungen

    10.2.1 Dateiendungen für Filter

    Die Dateiliste im Hauptfenster rechts kann mit diversen Dateitypenfiltern
    arbeiten. Unterschieden wird dabei zwischen WWW, HTML und benutzerdefiniertem
    Filter, die Sie hier einstellen können. Diese Dateitypen werden angezeigt,
    wenn Sie im Dateimanager links im Hauptfenster die entsprechenden
    Filter aktivieren.

    10.2.2 Parser und Dateiendungen

    Der HTML-Editor hat Parser für das Syntaxhighlighting (Einfärben des
    Quelltextes im Editor) für mehrere Sprachen zur Verfügung, darunter
    HTML, Perl, C ,Pascal, Sql und viele mehr. Der HTML-Editor erkennt
    an den Dateiendungen, um welchen Dateityp es sich handelt. Die gängigen
    Dateiendungen sind voreingestellt. Falls Sie aussergewöhnliche Dateiendungen
    für Ihre Dateien verwenden, können Sie die Endungen hier manuell eintragen.

    10.3 Optionen

    Hier können Sie einige Standardeinstellungen ändern. Das Plugin- und
    das Keyword-Verzeichnis kann gewechselt werden, und es kann die Programmhilfedatei
    gewählt werden.

    10.4 Verknüpfungen

    10.4.1 Verknüpfungen erstellen

    Windows bietet die Möglichkeit, zu beliebigen Dateien Verknüpfungen
    zu erstellen. Sie haben die Möglichkeit, Verknüpfungen zu dem HTML-Editor
    auf ihrem Windows-Desktop oder im Startmenü zu erstellen. Eine weitere
    sehr empfehlenswerte Sache ist die Verknüpfung im Senden an Verzeichnis.
    Damit können Sie aus dem Windows-Dateimanager beliebige Textdateien
    über das Senden an Menü mit dem HTML-Editor öffnen.

    10.4.2 Verknüpfung im Windowsdateimanager Popupmenü

    Sie kennen sicher das Popupmenü im Windowsdateimanager. Das Menü, das
    erscheint, wenn Sie im Windowsdateimanager mit der rechten Maustaste
    auf eine Datei drücken. Dort erscheinen normalerweise solche Einträge:

    Öffnen

    Drucken

    Bearbeiten

    -

    Ausschneiden

    Einfügen

    (...)

    Sie haben nun die Möglichkeit, hier einen Eintrag Bearbeiten mit HTML-Editor
    einzufügen. Sie können damit dann bequem beliebige Dateien aus dem
    Windowsdateimanager in den Editor öffnen. Die Dateiendungen, bei denen
    der Eintrag gemacht werden soll, können Sie frei auswählen.

    11 Tips, Tricks und Kleinigkeiten

    11.1 Benutzerdefinierte Farbpalette

    In der Symbolleiste des Hauptprogrammes befindet sich unter "COLORS"
    die Farbpalette. Es sind 3 Farbpaletten vordefiniert, einmal die HTML-Editor-Standardfarbpalette,
    dann eine Farbpalette bei der die Farben nicht als Hexadezimalwerte
    sondern als Farbnamen angegeben sind. Sie können auch eigene Farbpaletten
    erstellen, wenn sie das wollen. Diese müssen als Bitmapdateien der
    Grösse 450x30 im Verzeichnis "htmledit\config\pal\" liegen. Als Beispiel
    habe ich dort die Datei userpal.bmp abgelegt, die die 216 Standardfarben
    der 8-bit Farbpalette beinhaltet. Sie können in diesem Verzeichnis
    beliebig viele eigene Farbpaletten definieren, in dem sie dort die
    Bitmapdateien mit der Farbpalette hineinkopieren. Sie können die Paletten-Bilder
    mit jedem beliebigen Bildbearbeitungsprogramm erstellen. Die Paletten
    werden dannnach dem nächsten Start des HTML-Editors verfügbar. Desweiteren
    können Sie auch noch zu jedem Projekt 16 benutzerdefinerte Farben
    erstellen, indem Sie neben der Farbpalette auf den Farbauswahlknopf
    drücken, und benutzerdefinierte Farben hinzufügen.

    11.2 Schnelles Schliessen einer geöffneten Datei

    Sie können mit einem Rechtsklick mit der Maus auf den Karteireiter
    mit dem Dateinamen der zu schliessenden Datei klicken, um diese zu
    schliessen. Die Karteireiter der geöffneten Dateien befinden sich
    über dem Editorfeld.

    11.3 Dateien öffnen per Drag&Drop

    Man kann Dateien in den Editor laden, indem man die entsprechende Datei
    aus dem Windowsdateimanager per Drag&Drop in das HTML-Editor Hauptfenster
    zieht.

    11.4 Weitere Quellen

    Wenn sie mehr über HTML, Webdesign und das Internet lernen wollen habe
    ich auf meiner HTML-Editor Homepage unter "Anleitung" eine Linksammlung
    zu nützlichen Quellen erstellt.